在《小小航海士》的世界里,火炮不仅是保卫舰船的坚实屏障,更是每位航海士手中的利器。面对琳琅满目的火炮种类,哪一款才是你的心头好?不妨跟随这篇详尽的火炮解析,一窥究竟。
针对炮舰,游戏精心打造了三种炮类,它们各自擅长不同的距离和速度,具体为:远程/慢速强击(曲射炮)、中距离/中速/中威力(加农炮)、近程/快速/低威力(散射炮)。
经过深入的数据研究,我发现加农炮在性能上可谓恰到好处,恰好处在曲射炮和散射炮之间。
在此,作为一名拥有20年游戏经历的航海士,我想用最朴实的语言,为大家分享一个我个人的理论:在无特殊负面因素或数据波动较小的情况下,当三组数据按比例划分,中间值往往是造成最大伤害的关键。
用游戏术语来说:在50%水手配置下(100%水手无实际意义,因为所有SS级船只都能轻松碾压),曲射炮和散射弹能否降低肉搏几率,关键在于频率和攻击。一旦存在肉搏攻击的几率,它们相关属性的中间值,将极大降低被敌方肉搏的风险,即在敌方发动肉搏攻击之前,我们被消灭的可能性极低!
然而,遗憾的是:
游戏设计团队精心打造的这个中间值,竟然是名为【加农炮】的武器!
注:许多朋友会问,既然复仇女神也相当均衡,为何不是最佳选择?因为均衡并不代表完美。当复仇女神的水手数量与航行时间成反比的设计缺陷出现时,已经决定了肉搏在当前游戏版本中的地位。