《使命召唤手游》凭借其惊人的视觉盛宴和逼真的经典地图与角色设定,俘获了无数玩家的心。近期,游戏中的新武器Dingo吸引了众多目光。究竟Dingo的表现如何?让我们跟随编辑的脚步,一探究竟。
一、Dingo轻机枪解析
伤害:28
射速:72
精准度:54
机动性:53
射程:49
控制:54
在新版本中,一款名为Dingo的新轻机枪即将与玩家见面。这把武器不仅继承了端游的经典配件,还拥有创新的供弹系统和特殊弹药。虽然穿透力稍弱,但Dingo凭借其高速射速和出色的机动性,既能在冲锋中发挥作用,也能在架点中稳扎稳打,为玩家提供了更多战术选择。
二、Dingo原型解析
Dingo源自《使命召唤12:黑色行动3》的原创设计。
Dingo的伤害输出并不突出,最大伤害为4发子弹击倒,最小伤害为5发子弹击倒。全距离爆头加成并无实际效果。
在实战中,Dingo不会出现伤害衰减的对枪情况,玩家可以将其理解为全距离4发子弹即可击倒。射程数据主要用来限制消音器的使用:使用消音器后,射程减少90%,相当于将Dingo的4发子弹击倒射程缩短至12.5米。
Dingo的射速表现中等,与其他轻机枪相比略快,以弥补其伤害上的不足。
在精准度方面,Dingo的后坐力控制一般。此外,Dingo还具备蹲姿和卧姿减少后坐力的特殊功能。
Dingo的弹匣容量为80发,备弹数为2个弹匣,是轻机枪类别中弹匣容量最大的。然而,由于射速较快,弹药消耗也会相应增加。作为轻机枪,Dingo的换弹速度相较于其他武器类别要慢。
在机动属性方面,Dingo的基础移动力与突击步枪相同,均为95%。瞄准时的移动力也保持与突击步枪相似的水平,但轻机枪在开火时对移动力的惩罚较为严重,Dingo在所有轻机枪中,开火时的移动力惩罚是最小的。开火时移动力降至70%,瞄准移动力降至20%。
Dingo的瞄准时间和跑步回中时间与轻机枪相近,但腰射散布更佳,甚至优于许多突击步枪。因此,Dingo也可以作为腰射近战武器使用。
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